
WIRED a publié une nouvelle pièce sur la montre Apple, citant un entretien avec le concepteur d'interface humaine d'Apple Alan Dye et VP Technologie Kevin Lynch.
L'article lui-même nous guide à travers la naissance du projet d'Apple Watch et comment l'idée a été transformé en produit résultant qui sera lancée plus tard ce mois-ci. Lynch a été hissé à bord pour diriger le développement de logiciels pour les nouveaux smartwatch d'Apple, mais quand embauché Lynch était complètement dans le noir quant à ce que ses responsabilités seraient.
Apple a non seulement changé la façon dont nous écoutons de la musique avec l'iPod, mais l'iPhone et l'iPad marque aussi des moments où Apple a pris les catégories de produits au niveau suivant. L'Apple Watch est considéré comme ce produit changement de jeu suivant.Lynch parle de comment Jony Ive, vice-président de conception d'Apple, a chargé l'équipe iPod pour créer un appareil révolutionnaire. Cela a donné lieu à de nombreuses expériences et des idées, des clic-roues, même en utilisant.

voir plus copie montre et Rolex Daytona IIAu lieu d'essayer de caser autant de fonctionnalités dans le smartwatch que possible - rendre efficace le smartphone inutile - Apple a opté pour simplifier l'utilisation de la technologie.L'idée derrière le projet d'Apple Watch a été d'introduire un produit qui nécessiterait seulement quelques secondes d'attention, ce qui permet à l'utilisateur de se concentrer sur la vie en général.Apple a joué avec retravaillant iOS pour le plus petit portable, mais cette idée a finalement été abandonnée en raison de l'interface utilisateur nécessitant des interactions inconfortablement longues.Cela a conduit à Apple la suppression de fonctionnalités de la montre d'Apple tout en favorisant l'efficacité sur les fonctionnalités disponibles. Au lieu d'interagir physiquement avec la montre elle-même, la fonction court Regardez serait en mesure de déterminer si pour marquer un message comme lu ou archiver pour une lecture ultérieure en calculant combien de temps vous jeté un regard sur le périphérique connecté à votre bras.Chaque tâche sur le portable devait être achevée dans un laps de temps - juste quelques secondes. Détails minute ont également été examinés, y compris les différents types de Taptic rétroaction du moteur. Apple a couru de nombreux prototypes par Ive, chacun de révéler différentes notifications à l'utilisateur.L'équipe des sons de divers objets, tout de battants de cloches et d'oiseaux à lightsabers échantillonné. Ils ont alors commencé à tourner des sons enregistrés en sensations physiques. Donc - dans une petite mesure - lightsabers aidé régler le Taptic Engine pour les notifications.L'Apple Watch est également le premier produit où la société offre une variété d'options pour le consommateur de personnaliser son dernier gadget. Du type de Apple Suivre sélectionné pour les différentes bandes et même tailles écran, il y a beaucoup de place pour faire la montre reflète la personnalité de chacun, ce qui était un objectif majeur pour le projet pour commencer.Fortement recommandé pour vous de lire à travers la pièce WIRED en entier pour plus de détails et un aperçu de divers actifs d'Apple Regarder fournis par la société.Source: WIRED
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